کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML
شیوه دسترسی: شبکه جهانی وب.عنوان از روی صفحه عنوان.ملزومات نظام: سیستم عامل های ویندوز (+xp)، اندروید(4 +)، لینوکس با پشتیبانی متون عربی؛ Adobe Acrobat Reader(+9), Mozilla FireFox(+21), Internet Explorer(+9), Chrome(+23)
موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان
1395
موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان
فارسی
کتاب الکترونیکی

کتاب آموزش مقدماتی برنامه نویسی بازی با استفاده از SFML

[منبع الکترونیکی]

کتابخانه شخصی

زبان :

فارسی

نوع منبع :

کتاب الکترونیکی

موضوعات :

هوش‌ مصنوعي‌
برنامه‌‌نويسي‌ رايانه‌
علم‌ رايانه‌

وضعیت نشر الکترونیکی :

قم : موسسه فرهنگی و اطلاع رسانی تبیان ، 1395

یادداشت :

برنامه نویسی
هوش مصنوعی، هوش ماشینی
شیوه دسترسی: شبکه جهانی وب.عنوان از روی صفحه عنوان.ملزومات نظام: سیستم عامل های ویندوز (+xp)، اندروید(4 +)، لینوکس با پشتیبانی متون عربی؛ Adobe Acrobat Reader(+9), Mozilla FireFox(+21), Internet Explorer(+9), Chrome(+23)

منابع دیجیتالی :

کاربر گرامی : از اینکه در حال حاضر مشاهده منابع بدلیل ایجاد تغییرات در زیرساخت کتابخانه موقتا در دسترس نمی باشد پوزش می طلبیم و از صبوری و شکیبایی همیشگی شما سپاسگزاریم. http://dnl.tebyan.net/Tile.aspx?path=DL_BitStream/235220/2893610.pdf&PageID=1&ispdf=true&info=true

UserName