CrossPlatform GUI Programming with wxWidgets [Electronic resources] نسخه متنی

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

CrossPlatform GUI Programming with wxWidgets [Electronic resources] - نسخه متنی

Julian Smart; Kevin Hock; Stefan Csomor

| نمايش فراداده ، افزودن یک نقد و بررسی
افزودن به کتابخانه شخصی
ارسال به دوستان
جستجو در متن کتاب
بیشتر
تنظیمات قلم

فونت

اندازه قلم

+ - پیش فرض

حالت نمایش

روز نیمروز شب
جستجو در لغت نامه
بیشتر
توضیحات
افزودن یادداشت جدید











  • Summary


    In this chapter, we've discussed how events are propagated through inheritance and window hierarchies, introduced pluggable and dynamic event handlers, talked about window identifiers, and described how you can write your own custom event classes and macros. For more on the mechanics of event handling, please refer to Appendix H, "How wxWidgets Processes Events." Appendix I, "Event Classes and Macros," lists commonly used event classes and macros. You can also look at a number of the wxWidgets samples for examples of event usage, notably samples/event. Next, we'll discuss a range of important GUI components that you can start putting to use in your applications.


  • / 261