CrossPlatform GUI Programming with wxWidgets [Electronic resources] نسخه متنی

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

CrossPlatform GUI Programming with wxWidgets [Electronic resources] - نسخه متنی

Julian Smart; Kevin Hock; Stefan Csomor

| نمايش فراداده ، افزودن یک نقد و بررسی
افزودن به کتابخانه شخصی
ارسال به دوستان
جستجو در متن کتاب
بیشتر
تنظیمات قلم

فونت

اندازه قلم

+ - پیش فرض

حالت نمایش

روز نیمروز شب
جستجو در لغت نامه
بیشتر
توضیحات
افزودن یادداشت جدید











  • Summary


    In this chapter, you have learned about mouse, keyboard, and joystick input, and you can now add sophisticated interaction to your applications. For more insight, see wxWidgets samples such as samples/keyboard, samples/joytest, and samples/dragimag, and also the wxThumbnailCtrl class in examples/chap12 on the CD-ROM.

    The next chapter describes how you can achieve window layouts that are resizable, portable, translation-friendly, and above all attractive by using our flexible friend, the sizer.


  • / 261