Chapter 11: Dynamic Music - Beginning Game Audio Programming [Electronic resources] نسخه متنی

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

Beginning Game Audio Programming [Electronic resources] - نسخه متنی

Mason McCuskey

| نمايش فراداده ، افزودن یک نقد و بررسی
افزودن به کتابخانه شخصی
ارسال به دوستان
جستجو در متن کتاب
بیشتر
تنظیمات قلم

فونت

اندازه قلم

+ - پیش فرض

حالت نمایش

روز نیمروز شب
جستجو در لغت نامه
بیشتر
توضیحات
افزودن یادداشت جدید





Chapter 11: Dynamic Music

Download CD Content


OVERVIEW


Appendix A go hand in hand. This chapter contains the vocabulary, and the explanation of how to implement dynamic music in code. Appendix A contains examples of how to write the music itself. To minimize confusion, you should start by reading the first section of this chapter (Elements of Dynamic Music). Next, put on your musician hat and jump to Appendix A. Finally, put your programming hat on and jump back here and learn how to control, in code, the dynamic music you created in Appendix A.

/ 127