Index - Beginning Game Audio Programming [Electronic resources] نسخه متنی

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

Beginning Game Audio Programming [Electronic resources] - نسخه متنی

Mason McCuskey

| نمايش فراداده ، افزودن یک نقد و بررسی
افزودن به کتابخانه شخصی
ارسال به دوستان
جستجو در متن کتاب
بیشتر
تنظیمات قلم

فونت

اندازه قلم

+ - پیش فرض

حالت نمایش

روز نیمروز شب
جستجو در لغت نامه
بیشتر
توضیحات
افزودن یادداشت جدید




Index


E


251-252

EAX, 260-261

BASS supporting, 16

elements of, 260-261

FMOD supporting, 17

echoes

effect class, 210-215

I3DL2, setting persistence in, 254

Effect Properties dialog, 207

effects. See sound effects

ejecting CDs, 150-151

embellishments. See DirectMusic

End embellishment, 171

end time of note, 167

environment editor. See I3DL2

environmental modeling, 249-261

equalizers, 95

error handling

in audio engine, 51-54

audio engines, 47-51

in CAudioScript class, 200-201

in CD player, 155

DXGetErrorString8 function, 34

message box for, 54

in OpenAL, 244-245


exception handling, 47

in audio engine, 51-54

catching errors, rule for, 48

rules for, 48-51

timing for, 49-51

unexpected events, catching, 48-49

extensions in DirectMusic Producer, 303

/ 127