INSIDE 3DS MAX® 7 [Electronic resources] نسخه متنی

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

INSIDE 3DS MAX® 7 [Electronic resources] - نسخه متنی

Adobe Creative Team

| نمايش فراداده ، افزودن یک نقد و بررسی
افزودن به کتابخانه شخصی
ارسال به دوستان
جستجو در متن کتاب
بیشتر
تنظیمات قلم

فونت

اندازه قلم

+ - پیش فرض

حالت نمایش

روز نیمروز شب
جستجو در لغت نامه
بیشتر
لیست موضوعات
توضیحات
افزودن یادداشت جدید











  • Make Planar


    Need to flatten some polys? Make Planar takes any Sub-Object Selection or Soft Selection and flattens the selection to the average angle of its parts. With an Edit Poly modifier, Make Planar ignores the Soft Selection and applies itself only to the regular selection.

    A new set of X, Y, and Z buttons allows you to flatten the selection and/or the Soft Selection to the object's local axis (Figure 2.4). For example, if you paint a Soft Selection and then click the Z button, the Soft Selection will flatten to the object's local Z axis.

    Figure 2.4. The GeoSphere on the left has its polygons flattened with Make Planar and remains at an angle based on the average of the selection. The same polygonal selection of the GeoSphere on the right is flattened based on the Z axis.


    • / 193