Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals [Electronic resources] نسخه متنی

اینجــــا یک کتابخانه دیجیتالی است

با بیش از 100000 منبع الکترونیکی رایگان به زبان فارسی ، عربی و انگلیسی

Rules.of.Play.Game.Design.Fundamentals [Electronic resources] - نسخه متنی

Katie Salen, Eric Zimmerman

| نمايش فراداده ، افزودن یک نقد و بررسی
افزودن به کتابخانه شخصی
ارسال به دوستان
جستجو در متن کتاب
بیشتر
تنظیمات قلم

فونت

اندازه قلم

+ - پیش فرض

حالت نمایش

روز نیمروز شب
جستجو در لغت نامه
بیشتر
لیست موضوعات
توضیحات
افزودن یادداشت جدید





Scoring


When you advance your scoring pawn:

If you land on another player's pawn move backwards until you are on a free space (or slide off the scoring chart entirely!).

If your scoring pawn isn't on the board yet, ignore backwards movement. Similarly, if you must move your pawn backwards and reach the end of the track, remove your scoring pawn and ignore the excess backward movement.

If your pawn is on "Little Angel," you have somehow gotten into your parent's good graces. It takes four 1s to catch you!

f your pawn is on "Little Devil," your parents have developed a heightened suspicion of you. It takes only two 1s to catch you.

If you advance your scoring pawn past the finish, you have won the game!






/ 403